斧頭的部分與插圖

斧頭的零件

無論你是想用斧子當武器還是砍木頭,斧子都是最有用的利器之一工具周圍。它們非常容易使用,因為它們依賴於一個非常直觀的運動來完成它們的工作。當然,這並不意味著投擲斧頭的藝術不充滿技巧——但讓我們麵對現實吧,普通用戶將依賴於更簡單的動作,涉及更少的手指。

這在一定程度上依賴於幾個簡單但經過深思熟慮的元素的組合。事實證明,斧頭不僅僅是一根杆子和一塊鋒利的石頭!

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斧頭的零件有哪些?

部分的一個Ax圖
部分的一個Ax圖

斧頭的解剖學通常認為有兩個主要部分:一個是由金屬或石頭製成的頭(取決於你來自哪個世紀),一個是較輕的柄,通常是由木頭製成的。那麼,這些部分在哪裏發揮作用呢?除了閱讀下麵的解釋,你也應該看看上麵的圖表,有一個直觀的看你的斧頭。

當你用斧子砍一堆木頭時,你會用頭去砍。這個頭部由六個不同的部分組成,需要協調工作:

屁股

傳統上,斧頭的頭會有一個厚,鈍的一麵和一個薄的鋒利的一麵。鈍的一麵通常被稱為臀部、民調或背部。這部分並不僅僅是斧頭邊緣的一部分,然而:它是為了平衡你的斧頭的背部,幫助任何擺動的動作感覺自然。

鑽頭

斧頭的鑽頭是其切割部分或邊緣的上部。這部分將被用來做大部分的切割,盡管由於臀部的重量,切割實際上會發生。這條邊的一邊常常是彎曲的。包括這條曲線的模型特別有用,因為它們可以兼作鏟子或撬杆。

腳趾

不像它的名字暗示的那樣,腳趾並不是任何形式的突起。實際上,它是位的上角或邊緣。至於腳趾的起點和終點,並沒有明確的界限。然而,這仍然是有用的注意這部分:當你揮舞斧頭時,你應該把腳趾作為第一個影響你的目標的部分。

腳跟

斧頭的後跟和它的腳趾是對等的,因為它是斧頭邊緣的底部。在許多型號中,鞋跟一側的邊緣比腳趾一側的略窄。這是為了幫助你使用腳後跟雕刻或精確的切割。

胡須

如果你在前麵看斧頭的頭,你會注意到鑽頭的那一麵通常比柄的那一麵長。這是因為頭部的底部通常有一個輕微的曲線,這就形成了一個延伸到斧頭其餘部分下麵的部分。這種輕微的彎曲被稱為“胡須”,也許你應該叫它“下巴”。

臉頰

對接頭和鑽頭之間的厚度差是由兩者之間的一個逐漸傾斜形成的。這種傾斜或曲線被稱為“臉頰”。有時,斧頭的麵頰不僅向內彎曲,還向兩側彎曲,在中間形成一個小鏟子。

句柄

斧柄是一種長木棒,你在使用斧頭時可以握住它。在隻是用來砍木頭的基本模型中,手柄可以隻是一根又長又直的杆子。然而,多工具模型和投擲軸通常會在手柄上包含許多額外的元素和部件。這是為了平衡它,幫助你更準確地抓住它。

斧柄有五個部分:

眼睛

這是手柄的最頂端部分,通常嵌在它的頭部。有時,在非常磨損的斧頭,眼睛可以看到從頭頂。如果發生這種情況,檢查裂縫:這可能是你的斧頭磨損或迫切需要一些維護的跡象。

的肩膀

頭部下方是較厚的直線部分。這有助於在你握斧頭的地方和受到任何鈍力的地方之間增加一點距離。通過保持完美的直線,這部分也可以幫助你在投擲斧頭時瞄準目標——它將確保沒有曲線阻礙你的打擊。

肚子

腹部是手柄的主要部分。它通常從肩膀下方開始,並向外輕微彎曲(向鑽頭或邊緣)。當你握斧頭時,你會希望你的手放在腹部形成的曲線上。

不幸的是,這個區域也提供了另一個結構問題:如果手柄是用廉價木材做的,你可能會發現顆粒將開始在這裏開裂。

喉嚨

咽喉是手柄的一個較小的彎曲部分,它平衡了腹部提供的曲線。正因為如此,它通常會指向內部或斧頭的屁股。這條較短的曲線也會指向你較低或非慣用手的正確位置。

的旋鈕

最後,把手是把手底部的一個小而厚的弧形凹痕。它跟腹部的方向一致。在許多型號中,旋鈕通常被塗成與手柄其餘部分不同的顏色。

結論

斧頭是人類最古老的工具之一。這就是為什麼它們的基本結構看起來非常簡單,但在現實中,它們通常是精心設計的,以避免你的努力和肌肉酸痛。在你使用斧頭之前,你應該了解它的各個部分。這將幫助你更準確地確定如何使用它,以及發現任何地方,它可能會損壞或破碎。

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