劍的部分與3插圖圖表

劍的零件

無論你觀察哪個地區,總有一些東西似乎是人類獨立發展的:貨幣、發酵的果汁、尖尖的金屬棒都與文明的發展密不可分。

如今,我們可能生活在一個更發達的環境中,以至於我們大多數人不再需要把劍藏在枕頭下。盡管如此,我們仍然會在很多方麵看到一把劍,覺得我們看到的是酷的象征。對於經典的家庭,一些古董劍可以作為一個藝術類型,或用作一些室內風格的裝飾物,如中世紀風格,日本風格,以及更多。

為什麼要學習劍的部件?

我們現在擁有更致命的武器並不意味著我們完全拋棄了刀劍。劍術和擊劍對於曆史重演者和演員來說仍然是很有價值的技能。此外,如果你願意把你的製作技能提升一個檔次,那麼刀片製造將為你帶來正確的挑戰。

最後,coser和收藏家都非常渴望花幾個小時討論不同劍模型的細節和它們的曆史真實性。如果你想在平等的基礎上加入討論,那麼你首先需要掌握詞彙。

劍有哪些組成部分?

在研究劍時首先要考慮的事情之一是,模型根據其曆史時期甚至用途的不同而有很大差異。因此,你可能會發現用於刺殺的劍,如劍劍,與中世紀的大刀等砍殺工具看起來完全不同。

然而,大多數劍都有三個可識別的部分:刀柄、刀片和劍鞘,劍將在其中儲存和運輸。說到單劍,關鍵在於細節——以及構成這三個基本部分的許多部分

最大限度地

劍柄

簡單地說,劍柄就是你拿劍的部分。當劍被套在袖子裏時,它通常也是劍唯一可見的部分。正因為如此,它通常是高度華麗和精心製作的,高度關注人體工程學。

圓頭的

劍頭是圓形且較重的部分,通常附著在劍柄的末端。它的目的是為持劍者提供一點額外的平衡。這對於雙刃劍特別有用。

的控製

握把通常位於劍頭的正下方,通常止於橫護。這是一個較長的部分,意味著為你所有的手指提供足夠的空間-畢竟,這是你將從這裏抓住劍。

許多握把通常包括蝕刻脊或包裹在華麗的金屬絲或皮革條。這些可以防止你的手指滑動。

的crossguard

護盾標誌著刀柄部分的結束,因為它就像一個長水平分隔柄和刀片。護盾是使劍具有其特征輪廓的一部分。然而,它的真正目的是防止你的手指滑進刀片的部分,在那裏你可能會割傷自己。

唐朝

柄的最後一部分是隱藏的:刀口是刀片本身的延伸,它通常屬於同一塊金屬。在某種程度上,這是連接劍柄和劍的其他部分的部分。實際上,劍柄是建在劍柄上的。

刀片

劍的刀刃

刀片是一把劍最有用的部分-這是你將用來對付你的敵人。正如我們之前提到的,刀片的確切部分將由劍的類型和它的主要用途(刺,砍,砍,切割,擊劍)決定。因此,大多數劍並不具備這裏提到的所有部件。

的ricasso

從上到下,ricasso通常是刀片的頂部部分。這是一個小的光滑邊緣部分,位於緊接前的橫護欄。它主要是在雙手劍上,因為它提供了額外的空間,當你想使用劍進行鈍性運動時,你可以抓住它。

鋒利的刀刃

劍的鋒利的邊緣是刀刃的兩側。這些是被磨尖的零件,可以用來切割。

後緣

有些劍隻有一個鋒利的邊緣。在這些情況下,刀片的另一側將是“後緣”。

富勒的

雙刃劍通常會在刀刃上留下細長的凹槽。它標記了兩條邊相交的點。雖然不是強製性的——畢竟,沒有理由一個刃的下落不能滿足另一個刃的下落——但更滿的刃會讓刀刃感覺更平衡。通常情況下,劍脊在劍的頂部要深一些。

中央山脊

非常華麗的劍(特別是那些靈感來自17後的劍)th世紀型號)有時會有一個非常尖的末端,將兩個填充器連接成菱形圖案。在這些情況下,一個中心脊將形成之間的填料。它將標記點部分的開始。

這一點

劍的尖端不一定是尖尖的。在許多切割模型中,刀尖可能完全圓潤,或者隻是形狀像一片葉子。其他時候,它可能像針一樣刺人。

刀鞘

劍的鞘

劍鞘是一個袖子,可以幫助你運輸劍,而不會意外傷害你的朋友或你的衣服。它們通常由皮革或金屬製成。根據型號的不同,你的劍鞘可能會有一些值得注意的補充。

的刀鞘

這是一個放在劍鞘“口”的小金屬板,就在你把劍滑進去的地方。它能保護傷口不被劍刃刺傷。

喉嚨

喉是鞘的對應物。然而,它不是用來保護開口,而是用來保護劍鞘的末端——尤其是尖端型號。

這是一個信息圖表,說明了所有三個圖表的劍。

劍的零件-全零件圖

總結

乍一看,劍隻是一根鋒利的金屬棒,可以用來攻擊別人。然而,人類接觸到的一切最終都讓位於才華橫溢的工藝和美麗。這就是為什麼劍進化出了許多更小的部件,使它們更容易使用或改進形狀。你通常可以用劍的這些部分來確定它的曆史時期!

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